UIのimageを非表示にする際、下のコードを使用しています。 GameObject.Find("Image").GetComponent
ボールドテキストCanvasを利用してTextを作りました。以前Textを特定のタイミングで非表示にする為にpublic class Test : MonoBehaviour { どうも、Linです。塩分、むさぼりたいです。 Unityでゲームを作っているとたまに、 ゲームオブジェクトを表示・非表示にしたい! というときがあるでしょう。 そんな時に役に立つのが、 SetActive またUnity JS形式で説明しているところが とても少ないこともあって、JS(Unity4.6)です まず、 【UIイメージの表示、非表示処理】 //宣言 (Unity JS) private var UIimage: Image; UIimage = GameObject.Find("ImageObject"). 続いて Image Type にいきたいと思います〜が、Image Typeはかなり長くなりそうなので、こちらも別途エッセンスを用意させて頂きます〜 【Unity開発】uGUIのImageまとめ(Image Type)【ひよこエッセンス】 - Unity5(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご Imageはエディタ上から作成できます。 「Hierarchy上で右クリック→UI→Image」を選択しましょう! Unityオブジェクトを表示したり非表示したりする方法には主に2種類あり、それぞれにメリット・デメリットがあります。 その方法とは、オブジェクトのAlphaを0にする方法と、オブジェクトのActiveをfalseにする方法です。 Imageを使ってみよう! GetComponent ("Image") as Image; //処理 fnUIimage. 【Unity】SetActiveを使って、オブジェクトを表示したり非表示したりします。実際のスクリプト例とつまずきがちなところを実体験をもとに記事をつくったので、参考になると思われます。 Unity 初心者向けの技術書 「Unityで作る2Dアクションゲーム」 をBOOTHで販売開始しました 約750ページ、全66章、2020/3/18 発売
Unityのゲームオブジェクトを表示、非表示にしたい. enabled = true; //表示… では早速Imageの表示方法について学んでいきましょう。 Imageを作ろう! プレイヤーとあるオブジェクトが衝突したときに、画像を出力(非表示→表示)の状態にしたいのですが、当然のことながらImage型にはSetActiveメソッドがなくて困っています。SetActiveと同じような機能を持ったメソッドはないでしょうか? ないのであれば別の解決方法を教えていただけな …