更新. UnityはスクリプトにGameObjectやfloatなどの変数に対してpublicを付与すると、Inspector上から値を変更することが出来ます。GameObjectの場合、Scene上やPrefabを指定することで、起動直後からすでにGameObjectを取得している状態を確保出来ます。 スクリプトのアタッチ方法. Unityのエディタには「Sceneビュー」や「Inspectorビュー」など様々な「ビュー」があります。この配置は自分の好きなように変更することができますが、ビューのレイアウトによってゲーム制作作業も効率アップするかもしれません!ビューの 「Unityで使っている『MonoBehaviour』はnewでインスタンス化するんじゃねーぞ。ヒエラルキーウィンドウでゲームオブジェクト作って、そこにスクリプトをアタッチしろ。そんでそのゲームオブジェクトを参照して使え!」 スポンサードサーチ Unity3D Unity Unity4 Unity2D More than 5 years have passed since last update. オブジェクトの親子関係をスクリプトから操作する方法をまとめてみました。 2017-08-02 Unity 2017.1版を追記 スクリプトはヒエラルキー上に存在するオブジェクトにアタッチしないと処理されません。 どのようなオブジェクトでもいいので、ヒエラルキーにオブジェクトを設置してください。今回はCubeを設置しました。 ヒエラルキー上に存在するGameObjectをソートする方法のメモ書きです。 これを行うことで、名前順や座標順などさまざまな条件でGameObjectをソートできるようになります。 方針 GameObjectの順序を指定するメソッドTransform.SetSiblingIndex()を用いることで実現できます。 Mac OS Sierra 10.12.6 Unity 2017.1. ここではuguiを使ってスクリプトファイルでスプライト画像を切り替える方法について書いていきたいと思います。 環境. Unityに戻ります。 スクリプトに変更があると、Unityの右下にローディングマークが一瞬表示されます。 このローディングマークが表示されている間に、Unityはスクリプトの構文を見て、おかしなところがないかチェックしてくれます。